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文明6首都怎么选址 文明6首都怎么毁灭

作者:admin 更新时间:2025-02-28
摘要:地图的左右两侧是相连的,可以想象整张地图其实就是一个圆柱体,而地图上地貌的变化是随着纬度改变的。赤道附近多是草原雨林,所以产出肥沃,两侧多是平原沙漠,文明6首都怎么选址 文明6首都怎么毁灭

 

地图的左右两侧是相连的,可以想象整张地图其实就是一个圆柱体,而地图上地貌的变化是随着纬度改变的。赤道附近多是草原雨林,所以产出肥沃,两侧多是平原沙漠,极地地区都是冻土于雪地。当进入游戏后,观察一下出生点附近的地形地貌,基本就可以确定自己身处的方位了。假如身边是沙漠,下面有雨林森林,初步判断是在赤道偏上的位置,这样可以大致有侦察兵的探图路线了。打开控制台看一下全图,证实判断是对的。雨林虽然肥沃,但四面环敌。神模式的电脑收益远超玩家,倘若电脑离自己又很近,前期免不了被电脑攻击,利用地貌配合弓箭手严防死守。

如果出生极地,要花点生产力多出两个低级兵在关键位置占视野,不然蛮族会来骚扰。对自己大概的出生方位心里有数后,就可以观察附近地形地貌,为首都选择最佳位置了。选址的核心需求是住房和产值,住房方面,首都由于拥有宫殿多一住房,城市建在河流或湖泊旁,便拥有淡水会多三住房,在海岸旁边多一住房。若在河流和海岸交汇处建立城市,两者不可叠加,最多也就提升三住房,但是澳大利亚除外。

当住房容量减去当前人口小于等于一的时候,就会出现人口增长惩罚,人口会长得慢,称为住房倍增。只要发现城市面板人口变黄变红,说明人口增长就受到抑制了。所以尽量得保证首都拥有水源,实在不行,尽量离淡水湖山脉一格。因为研究好工程,可以造水渠饮,拥有淡水的城市建水渠比无淡水的城市建水渠多一住房。还得保证首都建立之初的食物及生产力,开拓者可以在任何可以行进的陆地地块建立城市,自然奇观除外。当城市建立在沙漠或雪地这样毫无产出的地形上,城市的地基也会拥有二粮一锤,可以把它叫为低保。但是如果地块有超过低保的收益则会保留,简单的说,不足的补足,多余的保留。

由于建立城市的时候会移除地貌,地貌是有产出的,所以坐城的时候要减去地貌的收益。由于奢侈品会有文化信仰,金币科技的产出有时候需要取舍。建城之初文化值与拿万神殿之前的信仰值的收益是很高的,所以有时候会放弃一点粮锤,转而获取文化与信仰。如果地块有奢侈品加成或战略资源,坐城后可自动是做改良并收获,同时移除地块的地貌。所以说在保证水源的情况下,如果运气好,首都再找个有奢侈品的地块坐城。