非人学院射手如何玩 非人学院最强射手2020
射手在非人学院中算是核心位置,在中路的法师可能有时会选择偏向于控制,输出不高,这个时候整个队伍的消耗和输出重担就全在射手身上。随着版本的更替和英雄的调整,在打野英雄野核逐渐强势起来的当下,射手额度生存环境就更加堪忧了。一般新手玩家玩射手遇到会玩的打野,被对面抓到崩溃都是非常正常的事情。无论是新手玩家还是高端玩家玩射手的时候,都要遵循一个同样的框架,猥琐发育生存第一。
在对局当中的表现就是开局后,先通过观察对面打野的位置来判断对面的打野位置,只要我方打野不挂机,不演的情况下,刷野速度和对面的速度都是一样的。而且绝大部分的打野都有一个特点,就是开始一定会把两边的野怪刷完再去支援,所以即使对面打野是靠近射手的野区开,他来线上抓的概率非常低。如果万一碰到一个非要二级就能来蹲的,就能给我方打野发信号,让他去入侵对面另一边的野区,发育和抓人总要选一头,因为打野的支援导致射手前期掉了一波点,影响不大,我方打野入侵他野区就扯平了,甚至还有一点小赚,因为在入侵对面第一波野区后,后面对面的野区刷新点我方就清楚了,可以选择再次入侵,或者找另一边野区打。
射手前期看英雄强度,前期没有装备的射手,如果对面强度高,就选择塔下清兵的方式,在对面打完后,兵线入塔再打,损失一点点经济也没有关系。如果我方强度高,一定要抢线,只有抢线才有更多时间去刷更多经济,当然也能适当卡线,就是补最后一下,对面敢冒头就打消耗,让对面亏掉整个兵线,当然还还有一个要求,是辅助帮助占据河道视野的情况下,这样打野或者中路资源都能提前看到然后轻松撤离。
到了中期后,在自己边塔被推或者把对面塔推完,处理完要到的兵线,就可以去打支援和游走了,不要在破完一塔的地方待太久,首先在其他一塔没破的情况下,野区视野是对面的,深入带线容易被抓,然后帮对面建立人数优势打伤害,就能带着其他路线的塔一起推了,只要能控住两个相邻的边塔,对面就损失了一半野区视野。后面射手经济起来就可以跟团了,基本上的打法就是要么控制先手开,先秒掉对面走位错误后排。要么就是坦克前面抗,射手和法师疯狂输出,打对面前排掉点,这样就能顺着压后排。