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文明6蒙特祖玛如何玩 文明6蒙特祖玛五个太阳的传说

作者:admin 更新时间:2025-02-16
摘要:蒙特祖玛的强项在于刚刚开始就能清蛮子营寨,如果运气好点出吸血鬼,首都开始直接做雄鹰战士。那么理论上十五T将有三个近战单位,有文明贴脸建城的话能直接杀,文明6蒙特祖玛如何玩 文明6蒙特祖玛五个太阳的传说

 

蒙特祖玛的强项在于刚刚开始就能清蛮子营寨,如果运气好点出吸血鬼,首都开始直接做雄鹰战士。那么理论上十五T将有三个近战单位,有文明贴脸建城的话能直接杀。其中后续的叠力给吸血鬼,加上奢饰品加力。中期出火枪,吸血鬼能有七十加的力,不过可惜的是吸血鬼不吃攻城单位效果。蒙特祖玛作为马拉松大神之一,开局位置还是要看一下树和奢饰的。

直接爆雄鹰不用开拓者,不用狗子,运气好可以比改版的凯撒甚至还要再快一点。但这完全看攻城塔爬的速度,开行业可以少铺商业,打死邻居基本就垄断地区奢饰了,还有几十的金币加成。商业主要就是出路线的作用了,主科军区就行。特拉古典就可以结束战斗了。

砍二强势期在最前面和最后面两个点,雄鹰二十八力比普通棒子高八力,但是贵二十五锤。比枪佣兵贵五锤,但被枪佣兵吊打。而且抓锤子的概率看力差,神级天生少了四力差,打起来很吃力。并且打蛮子抓不了,特色建筑是娱乐中心的一级,每一个奢侈分给六个城还是很可观的。蒙特祖玛比其他文明的宜居度加成会好凑一点,跟苏格兰比,加五宜居没那么难。

还有一个最大的优势就是可以加速区域宇航中心,一千八百锤的宇航中心只要一个工人。相当于三千六百鸽七千二百金,只要一个工人解决了。所以这个文明有强度有特点,但是强势期太短,而且难度越高前期发挥的越差。跟高卢也有点重合,算是高卢的下位,因为高卢的弓棒流比砍二强。只需让雄鹰六十五锤和宇航中心一工人出,然后砍二有奢侈的关联,所以蒙特祖玛整体上还是很强的。