第五人格牵制先锋如何玩 第五人格牵制哪个好
先锋是求生者当中少数可以正面牵制监管者的角色,他最大的特点就是拥有橄榄球,使用橄榄球后就能把自己的移动速度提高最高快速冲刺,在时间到了后就会有短暂的眩晕。在冲刺过程中可以对准监管者后冲刺,这样就能把他撞飞,如果正好监管者飞行的时候碰到其他物体就会晕更长时间。除了主动技能他的运动天赋也很高,无论是翻窗户,还是倒板子都很快。但是要玩好先锋还是要在局外就设置好通用天赋,然后对局内选择合适的时机出手,这样的作用才能发挥到最大。
对局里前锋展现出了卓越的运动潜能,其跨越板窗的敏捷性提升了5%,放板子的速度更是激增50%。一旦监管者被他击晕,其恢复意识的时间将额外延长15%。即便不幸被监管者以气球束缚,前锋的挣脱速度也能提高10%。所以强烈推荐选择“求生意志”天赋,一旦被气球吊起,它能额外赋予前锋最多15%的挣脱速率,与前锋自身的挣扎能力叠加,总共可以提升四分之一的速度。
另一项值得推荐的天赋是“化险为夷”。尽管前锋在机械操作方面略显笨拙,导致其修理速度降低30%,但他拥有冲刺后撞飞监管者的绝技。这一能力使前锋在救援行动中大放异彩。选择“化险为夷”天赋后,前锋与被救的队友将共同享受30秒的无敌保护,期间不会陷入倒地状态,但需要注意的是,这段时间内无法进行治疗,所受伤害将在无敌时间结束后一并结算。
进入对局后,开始先锋就不用害怕监管者,直接找到一台机子开始修,然后根据心脏跳动来判断监管者的位置。当出现心脏后,一定要拉动视角来找监管者的方位。因为在基础属性上,所有求生者的移动速度都是赶不上监管者的,越早发现,就能根据监管者的位置,和他保持较远距离,这样能牵制他更长时间。在发现监管者后,先往监管者相反方向跑,拉开一段距离观察监管者动向。如果监管者追赶我们就开始牵制,在距离缩进的时候,就选择直线开阔的方向用橄榄球冲刺。然后尽量把橄榄球留到后面用,前面先在距离快接近利用多板子的复杂地形消耗一些监管者时间,场景中的木板利用起来,起到击晕和阻拦的作用,只要监管者不踩板子就能用板子一直溜,踩最后一块板子就用橄榄球赶快拉开距离,前往下一个有板子的区域。