第五人格唐人街监管者有啥子主推 第五人格唐人街地窖位置
唐人街在所有地图中算是大小比较适中的,在当中板窗的区域比较多,它的具体面积和红教堂差不多,监管者在这个地图中会感受到永眠镇一样的茫然。这时因为唐人街虽然面积小,但是它空地多,这就让求生者在牵制监管者的时候非常灵活,求生者阵营更加优势。这时候想要缩小差距就要选择正确的监管者,只有能制约他们走位的监管者才能让求生者无法把地图的优势发挥出来。在唐人街位置会有三个地窖随机出现的位置,两个逃生用的大门,还有两个地下室。
首先推荐的监管者是红蝶,因为红蝶可以浮空的机制,所有视野范围比绝大部分监管者都要大,在对上面积小,空地多的地图就能有很大优势。所以只要在前期能越快发现求生者,将他绑上狂欢之椅就能更快拥有优势,只有开始的对战节奏起来就能很容易变成顺风局,整局都压制的求生者喘不上来气。而且唐人街的大门属于直线型的大门,在追击难度上算是比较低的,只要能发现求生者的踪迹,就能一直缠住让求生者根本绕不开。
另外就是博士了,在其他大部分地图博士都容易被地形限制住,因为他要追求生者就不能再板区作战,很多高手求生者在发现博士之后,就能把博士往板区引,这样就能克制博士。但是在唐人街地图中,板区相对还是比较少,然后空地又多,所以给博士提供了充足的技能施展空间,随着提升的自然还有命中率。博士的技能火箭非常喜欢空地地图,这样只要求生者在空地地图前进,就能直接按照直线飞过去,然后将求生者迅速击倒,在板块多的区域很容易撞墙,所以对于博士来说唐人街地图还是非常友好的。
然后就是鹿头了,鹿头主要依靠的就是钩子,钩子可以勾人,也能加快自己移动的脚步。鹿头在面对建筑物比较多的地区,出手勾人很容易勾人失败。但是在唐人街的地图中,虽然周围的建筑比较多,但是建筑周围的空地还是很大的,在空地放钩子的话命中率就能提升很多,还能降低自己预判的难度。就算玩鹿头控制不好勾人的时机,在空地位置,也会非常害怕鹿头的钩子,只要出现因为躲钩出现的走位失误,鹿头就能靠近直接将他击晕绑上狂欢之椅。