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星际战甲影响近战输出的属性有哪些 星际战甲近战mod掉落表

作者:admin 更新时间:2025-02-16
摘要:当武器叠连击到十二倍以后,可以打出一个非常高的重击伤害。十二倍重击流是中断高波打爆破时常用的手段。再有就是近战连击倍率还会影响一些战甲技能的伤害,代,星际战甲影响近战输出的属性有哪些 星际战甲近战mod掉落表

 

当武器叠连击到十二倍以后,可以打出一个非常高的重击伤害。十二倍重击流是中断高波打爆破时常用的手段。再有就是近战连击倍率还会影响一些战甲技能的伤害,代表就是荒野猎手的第一个技能,直接产生的输出会受到近战连击倍数的影响。当近战停止攻击时,连击不会立刻被清空,过一段时间后才清空。该时间被称为连击持续时间,一般为五秒。不过攻击敌人增加连击数的同时会刷新连击持续时间,如果未进行攻击,右下角的连击计数器下方会有一个进度条,显示剩下的连击持续时间。

这里要提到一把武器驱魔之刃,唯一一把具有无限连击计数时间的近战。但用驱魔之刃很少会去叠连击使用,与连击相关的几个近战振幅晶体属性,连击持续时间,额外连击数几率,几率获取连击数。连击持续时间在近战配卡中不用刻意去叠高,因为有很多额外手段可以叠加。例如主副近战武器的熟练赋能,即使紫卡小负也不是特别伤。但最终的连击持续时间不能低于零,不然是没有办法叠连击的额外连击数几率。在近战的振幅晶体加速和真实惩罚中有,紫卡也会有该属性的出现,基本只有圣装救赎者配卡会用到,大多数情况下是可有可无的存在。它只会让你在连击中更快的叠加连击倍率,只是效率提升有一定作用,但不是特别大。

几率获取连击数只会在紫卡的负面属性出现,会影响近战连击获取,是一个很伤的近战属性。震地攻击、震地攻击半径、震地攻击范围伤害这三个属性是相关的。当跳跃在半空时,此时准星对着地面使用近战攻击,会有一个相对较快的降落砸地,同时并对地面进行攻击。这个攻击就叫做震地攻击,震地攻击直接命中敌人的伤害,就是震地攻击后面的数值是近战普通,攻击面板的数倍伤害类型和占比和面板普通攻击一样。然后震地攻击在砸地的时候,会有一个小范围的冲击波,这个范围就是震地攻击范围。这个范围不受近战配卡的影响,冲击波可以对敌人造成伤害,造成的伤害是范围伤害。这个震地范围伤害不受除震波以外的振幅晶体影响,由于震地攻击的前后摇时间过长。所以很不实用当然也有个例,弧光蓄电重锤,又称C锤,其被动就可以玩震地攻击流。

三围面板和基础伤害这部分包括暴击几率、暴击倍率、状态触发率普通攻击面板伤害。这个跟枪械武器面板对应的属性是一样的,其代表的意义和算法也是一样的。而且近战武器有暴率暴击冲动和角斗士套装存在,状态触发有持久伤口存在。暴率更容易叠加到红爆,甚至更高而触发,也更容易破百分之百触发更多异常状态。所以该属性在近战武器里是十分重要的。